Avaruussään tutkijat pelin innoittajina
Pelin innoittajana on toiminut Helsingin yliopiston avaruussään tutkimusryhmän tieteellinen innovaatio, Vlasiator-avaruussään mallinnuskoodi. Se on saanut supertietokoneresursseja PRACE-hankkeelta (Partnership for Advanced Computing in Europe) ja tukea Euroopan tutkimuskomissiolta. Taustalta löytyvät siis myös
– Mobiilipeli on ollut meille hieno tilaisuus esitellä avaruutta tutkimuskohteena myös suurelle yleisölle, sanoo professori
Pelissä avaruusluotain matkaa Marsiin vaaroja väistäen
Pelin ideana on lähettää ja ohjata avaruusluotain Marsiin tai ulkoavaruuteen ja vältellä avaruuden vaarallisia sääilmiöitä sekä meteoriitteja.
Tiedeosiossaan peli esittelee myös maailman tarkimman avaruussään mallinnusohjelmiston, Minna Palmrothin tutkimusryhmän kehittämän Vlasiatorin.
Palmroth esittelee työtään PRACEdays17-tiede- ja teollisuuskonferenssissa Barcelonassa 16.–18. toukokuuta. Samassa tilaisuudessa PRACE Mars Mania -peli julkistettiin kansainvälisesti.
Mobiilipeli oli kansainvälinen asiakasyhteistyöhanke
Pelin kehittivät Kajaanin ammattikorkeakoulun opiskelijat Jyri Honkakoski, Veikka Huttunen, Salla Isola, Mikko Juutinen, Juuso Pönkänen ja Juho Salminen. He saivat tiedetukea Minna Palmrothin tutkimusryhmältä, jonka jäsenet
– Peliprojekti on ollut meille todellinen asiakasyhteistyöhanke. Tämä on saatu aikaan siten, että on löydetty innostuneet opiskelijat, jotka ovat tehneet töitä yhdessä kansainvälisen asiakasohjaustiimin kanssa, sanoo Kajak Gamesin toimitusjohtaja Antti Tiiro.
Testilaitteet Kajak Gamesin peliprojektille toimitti CSC – Tieteen tietotekniikan keskus, ja kansainvälinen PRACE-projektiryhmä oli mukana pelinkehityksen kaikissa vaiheissa.
PRACE Mars Mania -peli on ladattavissa Google Playsta ja App Storesta.
Lue lisää:
Professori Minna Palmroth pitää
Lisätietoja avaruussäästä ja suurteholaskennasta peliprojektissa
Professori Minna Palmroth,
PRACEn peliprojektin vetäjä Tiina Leiponen,