UrbanISE VR – immersiivinen työkalu katuinterventioiden testaamiseen

UrbanISE VR (1.2.2026-31.1.2027) on Euroopan tutkimusneuvoston (ERC) rahoittama konseptin toimivuuden osoittamiseen tähtäävä projekti, joka on käynnissä Digital Geography Labissa. Pyrimme ymmärtämään ja ylittämään yleisiä esteitä, joita immersiivisten työkalujen käyttöön kaupunkisuunnittelussa liittyy. Kehitämme helppokäyttöistä immersiivistä työkalua katuinterventioiden testaamiseen. Teknologia tehokkaiden virtuaalitodellisuuteen (VR) perustuvien ympäristöjen rakentamiseksi on jo olemassa ja voidaan valjastaa käyttöön oikeassa paketissa.
Testaa katuja ennen toteutusta

UrbanISE:n 'VR-salkku' on helposti liikuteltava työkalu osallistavaan kaupunkisuunnitteluun sekä kaupunkiliikkumisen tutkimukseen. Työkalumme muuntaa monimutkaiset katusuunnitelmat immersiivisiksi pyöräilykokemuksiksi, jolloin suunnittelijat, päättäjät ja eritoten kansalaiset voivat arvioida katusuunnittelmia todellisessa mittakaavassa ennen niiden toteuttamista käytännössä.

Tavoitteenamme on madaltaa VR-työkalujen käyttöönoton kynnystä kaupunkisuunnittelussa tarjoamalla aloituspakkauksen, jota voidaan soveltaa ennen monimutkaisempia ​​​​toteutuksia.

VR-salkku yhdistää VR-lasit, kannettavan tietokoneen, sisäpyöräilytelineen, nopeusanturit ja Unreal Engine -virtuaaliympäristön käyttövalmiiksi paketiksi. Käyttäjät voivat asettaa tavallisen polkupyörän harjoituspyörään ja ajaa läpi katusuunnitelmien, joissa esitellään katujen muutosehdotuksia, kuten uusia pyöräteitä, katujen viheralueita tai katukalustuksen uudelleenjärjestelyä. Nämä voidaan kokea immersiivisesti todenmukaisessa mittakaavassa.

UrbanISE:n VR-salkku tukee kaupunkeja niiden suunnittelupäätösten arviointiprosesseissa, suunnitelmien tehokkaassa viestinnässä ja pyrkimyksessä vähentää kalliita fyysisen infrastruktuurin kokeiluja ja erehdyksiä.

Esteiden yli kohti immersiivista osallistumista

Kaupunkisuunnittelijat tunnistavat yleisesti VR-pohjaisten työkalujen potentiaalin. Vaikka tietoisuus jo olemassa olevista VR:n sovelluskohteista kaupunkisuunnittelussa on melko vähäistä alhaisen käyttöönoton vuoksi, uusia, VR:n vahvuuksiin perustuvia on samanaikaisesti suhteellisen helppo kuvitella.

VR on tehokas viestintätyökalu, joka viestii tilan mittakaavasta, kontekstista ja eletystä kokemuksesta tavoilla, joihin ei-immersiiviset 2D- ja 3D-esitystavat eivät pysty. Se tukee sekä suunnittelijoiden että maallikkojen ymmärrystä, mahdollistaen katuskenaarioiden testaamisen ja suunnitelmien vertailun. VR:n käyttö täydentävänä työkaluna perinteisten menetelmien rinnalla auttaa viestimään, perustelemaan ja validoimaan suunnittelupäätöksiä. Tämä tekee siitä arvokkaan työkalun osallistavassa suunnitteluprosessissa.

Miksi käyttöönotto on ollut niin vähäistä? Teknisten rajoitusten sijaan esteet voidaan eritoten jäljittää vaadittuun erityisosaamiseen, teknisten toteutusten monimutkaisuuteen, ylläpitokustannuksiin ja ongelmiin VR-työkalujen käyttöönotossa.

VR-salkku madaltaa käyttöönoton kynnystä poistamalla tavanomaisia esteitä. Työkalun käyttö vaatii vähemmän erityisosaamista, valmisteluaikaa, ja ympäristöjen luominen on edullista luoda ja ylläpitää. Sen käyttöönotto on olennaisesti myös aiempia työkaluja merkittävästi helpompaa. Pyrimme tarjoamaan työkalun, johon ei tarvita merkittäviä teknisiä panostuksia tai infrastruktuuria, jolloin hyödyt immersiivisistä ja informatiivisista katuympäristöistä saadaan käyttöön.

Mitä salkku sisältää?

UrbanISE 'VR-salkku' sisältää:

  • Muokattavat katupohjat  (luotu Unreal Enginessä)
  • Tehokas kannettava tietokone
  • Mikä tahansa tavallinen polkupyörä
  • Sisäpyöräilyteline
  • Anturi polkimen liikkeen tunnistamiseen
Ryhmämme

Tuuli ToivonenVastaava tutkija
Tuuli on geoinformatiikan professori ja Digital Geography Labin johtaja. Hänen tutkimuksensa tarkastelee suurten ja avointen aineistojen (big data) ja tila-analyysien käyttömahdollisuuksia ympäristön ja kestävän maankäytön suunnittelun ja päätöksenteon tukena. Tuuli valvoo ja tukee projektin toteutusta.

Omkaranathan RavindranProjektipäällikkö ja tekninen johtaja
Om on XR-asiantuntija, jolla on pitkä kokemus 3D-visualisoinnista, XR:stä, VFX:stä ja CAD:sta.

Olli JakonenProjektisuunnittelija/koordinaattori
Olli on kaupunkitutkija ja tohtoriopiskelija, jolla on tausta sosiologiassa. Tutkimuksessaan hän on erikoistunut kaupunkiteknologioihin ja älykkäisiin kaupunkeihin.

Petri KangassaloVR-asiantuntija
Petri on maisema-arkkitehti ja tohtoriopiskelija, jolla on asiantuntemusta (osallistavan) suunnittelun tukijärjestelmistä sekä 3D- ja VR-sovellusten kehittämisestä kaupunkien viheralueiden ja luonnon monimuotoisuuden visualisoinnissa.

Pawan Gami3D-asiantuntija
Pawan on 3D-asiantuntija, jolla on 18 vuoden kokemus laskennallisesta geometriasta, 3D-grafiikan renderöinnistä ja 3D-renderöintiohjelmistoista.

Contact
Projektiamme tukee Euroopan unioni

UrbanISE VR (rahoitustunnistenumero 101248556) on Euroopan unionin rahoittama. Esitetyt näkemykset ja mielipiteet ovat ainoastaan tämän tekstin laatijoiden näkemyksiä eivätkä välttämättä vastaa Euroopan unionin tai Euroopan koulutuksen ja kulttuurin toimeenpanovirasto (EACEA) kantaa. Euroopan unioni ja EACEA eivät ole vastuussa niistä.