Luova - luonnontiedettä nuorille verkossa
Löydä sisäinen insinöörisi
Tekniikan museon pulmalelunäyttelyssä tulee aivojumpasta hiki.
Näyttely avoinna Tekniikan museossa Helsingissä vuoden loppuun.
Yksi metsästää oivalluksen ja onnistumisen tunnetta. Toinen ei halua koskeakaan pulmiin, ettei joutuisi tuntemaan itseään tyhmäksi. Kolmas on tulla hulluksi valvottuaan öitä ratkaisemattoman pulman äärellä. Neljännelle tärkeintä on päteminen: minä ratkaisin sen, sinä et osannut!
Tekniikan museon pulmalelunäyttelyssä tulee aivojumpasta hiki. Miten muka pallon voi työntää solmun läpi lenkin toiselle puolelle? Kuinka liian monta oudon muotoista palaa sovitetaan pieneen laatikkoon?
Ratkaisutapoja on monia: jotkut seisovat pulman edessä ja miettivät loogista ratkaisua. Toiset kokeilevat yrityksen ja erehdyksen kautta, eivätkä välttämättä tiedä ongelman ratkaistuaankaan, miten se oikein tuli tehtyä.
Ongelmia lienee kaikilla, mutta näissä ongelmissa on se hyvä puoli, että ratkaisu on varmasti olemassa. Pulmalelunäyttelyyn on koottu satoja pulmia päänraapijoiden iloksi. Tai kauhistukseksi. Suurin osa pulmista on kajaanilaisen Matti Linkolan kokoelmista. Arvokkaimmat, harvinaisimmat ja vanhimmat on suljettu vitriineihin, mutta kyllin paljon on pulmia, joihin saa itse käydä käsiksi.
Sopivia ongelmia löytyy kaikille, jotka haluavat aivojaan kutitella. Light-pulmat ratkeavat helposti, hardcore-probleemat vaativat älyä ja kärsivällisyyttä.
Pulmalelut eivät ole mikään joutilaan modernin ihmisen keksintö. Niitä on keksitty kaikkialla maailmassa ja niiden historia on pitkä. Wikipedian mukaan ensimmäinen tunnettu pulmalelu on löydetty Kreikasta. Se on peräisin kolmannelta vuosisadalta ennen ajanlaskumme alkua. Arkeologinen pulmalelu koostuu 14 palasta, joista on tarkoitus rakentaa erilaisia muotoja.
Tässä vielä yksi pähkinä purtavaksi: miksi pulmaleluja pitäisi suomeksi kutsua? Pulmalelu viittaa ehkä liiaksi lapsiin, älypeli taas voisi olla yhtä hyvin shakkia. Moni pulmaharrastaja ei oikeastaan haluaisi puhua pulmista tai ongelmista, koska olennaisinta harrastuksessa on oivallus, eikä ongelmallisuus. Englanniksi ne ovat puzzleja (tai mechanical puzzleja). Varhaisin suomenkielinen nimitys, mekaanillinen arvoitus, on vuodelta 1894. Hyviä ehdotuksia vastaanotetaan.
Luova on Helsingin yliopiston LUMA -keskuksen julkaisema verkkolehti. Luovan tavoitteena on tukea 13-18 -vuotiaiden nuorten kiinnostusta luonnontieteisiin, matematiikkaan ja teknologiaan.
Luova -verkkolehden sivut Tekniikan museon sivut
Teksti: Hertta Vierula

